草庐IT

Unity RTMP播放

全部标签

springboot + vue3实现视频播放Demo(video.js & Vue3-video-play视频播放器)

文章目录学习链接前言ffmpeg安装ffmpeg配置环境变量分割视频文件后台配置WebConfig前端代码video.js示例安装依赖视频播放组件效果Vue3-video-play示例安装依赖main.js中使用视频播放组件效果学习链接ffmpeg官网长时长视频java存储及vue播放解决方法【攻城略地】vue3+video.js播放m3u8视频流格式Vue3-video-play组件官网Vue3视频播放器组件Vue3-video-play入门教程vue-video-player播放m3u8格式的视频Springboot视频播放(解决MP4大文件无法播放),整合ffmpeg,用m3u8切片播放

【Unity动画】动画混合树(BlendTree)无缝过渡+两个动作同时播放

1.创建动画混合树片段 混合树的级别和一个动画片段一样,只不过混合树里面包含了多个动作。双击BlendTree进去混合树的编辑界面 这里面可以添加很多个动作,然后选定一个之前设置好的任意一个参数作为控制变量。这个参数只能选用Float类型!我前面就定义了一个float类型的变量,叫run。因此它默认帮我选了run2.使用动画混合树的原因:当你有一套连续的动作,比如从走路、跑步、投射,他们可以用一个参数的变化来控制切换,并且实现非常自然的过渡。比如人物站立、小走、走路、快走和跑这几个动画,都有一个共同的变量-速度。那么我们可以用一个速度来控制不同的动画自动切换,虽然在状态机我们可以给多个片段设置

android - 如何在 android 中播放 .opus 音频文件?

我正在开发一个使用谷歌云语音API识别语音并同时录制音频的应用程序。gitlink我尝试播放录制的.opus音频文件时出现IOExceptionW/System.err:java.io.IOException:setDataSource失败。有什么想法吗?谢谢!! 最佳答案 androidstackexchange上的一位用户提到能够playopusfileswhentheyhavea.oggextension在较新版本的Android中。将您的.opus文件重命名为.ogg。 关于an

android - GCMIntentService onMessage 触发时如何播放声音文件?

在我的应用程序中,我使用了GCM服务。我想在onMessage函数中发出哔哔声或播放一个小的mp3文件。我的GCMIntentService是从GCMBaseIntentService扩展而来的。有人可以分享代码或建议我如何实现这一目标。谢谢 最佳答案 你可以使用:Notificationnotification=newNotification(icon,title,when);notification.flags|=Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;notification.defaults|=Notif

Android:视频可以从图库中播放,但是当我使用 Intent.ACTION_VIEW 类型的视频播放时,无法播放

Hereismyoriginalquestion我已经在那里实现了答案,但问题仍然存在。这里是要点:所以我正在播放来自外部存储(sdcard)的视频,我在播放视频时遇到了问题,这是我的代码:Uriuri=Uri.parse(url);intent=newIntent(Intent.ACTION_VIEW);intent.setDataAndType(uri,"video/*");提示“抱歉,该视频无法播放”,但在图库中,可以播放。我打印了url,这就是我得到的:VideoPlayerurl:file:///mnt/sdcard/foldername/video-2012-12-26-2

android - 使用opensl es和android ndk实时播放音频

我想做的是录制一段声音,像在录制的音频中添加一些效果一样对其进行处理,然后使用opensl尽可能快地重放它。我在网上找不到关于做这样的事情的信息,所以我实际上有几个问题。我看过android原生音频示例和以androidndk开头的书,这让我开始使用opensl,但它们并没有真正帮助我很好地理解录音。1)那么首先,要立即播放录制的音频,我是否能够从播放音频的线程读取缓冲区,同时录制线程正在写入缓冲区?我知道有人可能会对这个想法感到疯狂,因为同时通过两个不同的线程访问内存中的某个对象的想法可能会导致问题,但是如果确保记录线程始终在播放音频线程,那么那是可能的,对吗?2)或者为了实时播放,

Android 播放器引发异常准备失败 :status 0x1

我正在尝试播放res/raw文件夹中的音频文件。但出现错误准备失败:状态=0x1我的代码:packagecom.example.lvm;importjava.io.IOException;importandroid.media.MediaPlayer;importandroid.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;importandroid.os.Bundle;importandroid.app.Activity;importandroid.view.Menu;importandroid.view.View;importandroid.view

获取用户的“收藏夹”播放列表:contentDetails.releatedPlaylists.favorites是无效的ID

这有关此功能的Google文档很清楚,除了这不起作用(我正在使用C#,但是由于API本身在跨语言中是相同的,因此希望可以理解privateasyncTaskFetchYtUploads(){UserCredentialcredential;varcredentialsPath=Path.Combine(System.IO.Path.GetDirectoryName(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().CodeBase),@"..\..\..\..\client_id.json").Replace("file:\

android - 从播放列表中删除歌曲

我正在尝试从播放列表中删除一首歌曲。但是不知道为什么不删除。这些是我在Debug模式下检查的值:URI--content://media/external/audio/playlists/4599/members哪里--audio_id=?selectionArgs[]--[1214]我在调试时发现控件跳过了ContentResolver.class中的这些行。publicfinalintdelete(Uriurl,Stringwhere,String[]selectionArgs){try{longstartTime=SystemClock.uptimeMillis();//skip

java - 使用 MediaExtractor 和 MediaCodec 在视频播放中跳帧

我正在使用MediaExtractor/MediaCodec解码视频并将其渲染到TextureView。作为模板,我使用了以下代码:https://github.com/vecio/MediaCodecDemo/blob/master/src/io/vec/demo/mediacodec/DecodeActivity.java我希望能够以2倍速播放视频。幸运的是,媒体编码/解码速度足够快,因此我可以通过让MediaCodec解码每一帧来完成此操作,然后仅将每隔一帧渲染到屏幕上。然而,这并不是一个很好的解决方案,特别是如果你想增加一个任意值的播放。例如,在10倍速下,编解码器无法以足够快